I. Algoritmos y diagramas de flujo
1.1- algoritmos de la vida diaria
1.2- algoritmos en los juegos
1.3-algoritmos matematicos
II.programacion I
2.1-historietas en scratch
2.2-variables
2.3-juegos en scratch
III. Edicion de sonido
3.1- Herramientas de Audacity
3.2-Grabacion y edicion de voz
3.3-Edicion de musica
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CONOCIMIENTOS 40%
P y P 30%
D.A.C 30%
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